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Lincoln Vicente Martins

Gamer e desenvolvedor autodidata, Bacharel em Tecnologia da Informação com alguns conhecimentos: -Linguagens de programação C# e C/C++; -Desenvolvimento de jogos com Unity e Unreal Engine; -Desenvolvimento de jogos Multiplayer; -Gestão de banco de dados com MySQL, SQL Server, PostgreSQL e SQLite; -Gerenciamento de banco de dados NoSQL com Firebase; -ORM com Entity Framework Core e Dapper; -Controle de versão com Github e Unity Collaborate; -Desenvolvimento de jogos Web3; -Desenvolvimento de aplicativos para Web, Android e Windows; -API Rest; Sou um amante dos jogos eletrônicos e seu processo de desenvolvimento, comecei a estudar sobre o assunto com apenas 12 anos e continuo até hoje.

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